第二银河主权战:跨时区星际争夺战
作者:国际频道 发表时间:2026-07-13 03:40:47 阅读量:8565673

华神科技定增上会获通过 将于深交所上市免费直播 市场监管总局曝光一批“内卷式”竞争严重违法失信名单中文乱码 国泰海通证券:五谷磨房首予增持评级 目标价2.44港元9 1免费版 一个月涨100元!谢治宇葛兰布局的赛道龙头,主升浪信号出现? 高盛:正力新能给予“买入”评级 目标价13港元 股价3连跌停!融捷股份发布炸裂业绩预告害羞草研究所 恒翼能IPO:IPO前夕股东密集套现,同股不同价差三倍 行业寒冬中逆势独增,年末集中确认收入黑人40厘米 江苏中旗:创制药烯丙唑菌胺进入登记阶段,并同步推进氟唑菌酰胺等仿制药项目国产中文 瑞银调仓建议触发Blue Owl大额赎回 单一渠道风险凸显私募信贷隐忧 易捷航空原则上同意阿波罗资产管理公司76.4亿美元收购要约 瑞银:恒瑞医药维持“买入”评级 目标价97.4港元。 平安银行济南分行:以科技金融赋能农业新质生产力,助力齐鲁乡村振兴闺蜜2 澳优亮相第十七届龙国奶业大会,赋能奶业转型升级麻花传媒 易捷航空原则上同意阿波罗资产管理公司76.4亿美元收购要约 大和:国药控股降至“持有”评级 目标价降至18港元内裤奇缘 公司是否有六氟化钨的技术专利?南大光电回应 博雅新材IPO状态变更为已问询香蕉文化 《功夫女足》,年度前十!漫蛙漫画 603636、000980,同日被查!魅影1.8直播 001313,上半年净利最多预增超1300%!人体艺术 喜欢就是价值!段永平150亿押注“消费的另一种未来”一个人www 平高电气获外资举牌!持股增至5.42% 博雅新材IPO状态变更为已问询绿帽社 全球PC出货量九个季度增长后首次下滑 博雅新材IPO状态变更为已问询 博雅新材IPO状态变更为已问询17c 博雅新材IPO状态变更为已问询小辣椒直播 减持大牛股,这些A股公司赚大了 比亚迪腾势 Z 电动超跑明日国内开启预售,海外售价 14.29 万英镑起仙豆直播 比亚迪腾势Z电动超跑明日国内开启预售,海外售14.29万英镑起 001313,上半年净利最多预增超1300%! 进口猪肉半年度总结:上半年弱势缓跌,下半年反弹空间有限 玉米价格:二季度逐步下跌 三季度重心或继续下移 一则消息!603318,一字涨停向日葵 榴莲 上半年国产新靶点、新机制创新药获批数量超去年全年!恒生创新药ETF华泰柏瑞(520500)7月来日均成交额超26亿打扑克不盖被子 韩国法院禁止两名前三星员工加入SK海力士 龙国宏桥盈喜后涨超5% 预计上半年净利润同比增近40%国精产品一二三区 文山广南长江村镇银行一人被警告:重大关联交易未按监管规定进行审批内裤奇缘 “世界茉莉之都”多处花田被淹 广西横州如何守护花农生计香蕉文化 “一旦看见就无法忽视”的风险!高盛交易员:债市正在向股市发出警报 珞石机器人盘中一度涨逾25% 公司将受益智能机器人赛道三重驱动擦擦擦 光大期货:7月13日有色金属日报404黄台 龙国宏桥盈喜后涨超5% 预计上半年净利润同比增近40%秘密爱 2分钟,直线涨停!002396,10天6板!歪歪 集体出走东方甄选后,孙东旭或与前主播石明、天权合伙开公司 光大期货:7月13日矿钢煤焦日报密桃传媒 热轧板卷半年度总结:上半年行情一波三折,下半年运行逻辑分析香蕉文化 2分钟,直线涨停!002396,10天6板!在线字幕 100倍!1.8亿到接近190亿,这只ETF凭什么杀疯了?曹逼软件 一则消息!603318,一字涨停 在最近的一次测试中,我们首次推出了《第二银河》中的主权战玩法,令人兴奋的是,众多指挥官在短短数周内就成功占领了数十个星系,并围绕这些星系展开了激烈的争夺战。

然而,测试中开放的争夺星系仅仅是第二银河世界的冰山一角。为了让大家在游戏正式上线前对主权战玩法有更深入的了解,本次我们再次邀请了《第二银河》项目组的设计师,为大家详细解读主权战玩法的相关规则与机制。

《第二银河》主权战玩法介绍

主权争夺战

在《第二银河》中,想要获得一个星系的主权,唯一的方式就是赢得一场主权战争。在投入战斗之前,了解你的对手至关重要。

参加过上次测试的玩家应该已经了解到:游戏中所有可争夺星系最初都是由原住民(NPC)占领的。这意味着,即使游戏刚刚开服,想要占领星系主权,也必须集结一支强大的舰队,并赢得对原住民主权战的胜利。

在详细介绍《第二银河》的主权战机制之前,我将先解释为何要设定所有主权星系在初始状态下都会被NPC势力占领,这主要基于以下四个原因:

第一,我们不希望指挥官仅因为入驻游戏较早,而没有付出更多努力就获得优势和领土主权。因此,我们设定所有主权星系在初始状态下都会被NPC势力占领,指挥官们需要击败这些NPC守军才能拿到主权。

第二,与原住民的主权争夺战实际上是对主权战流程的一次教学。相比游戏中的其他玩法,主权战涉及的机制更为复杂、步骤更为繁复,时间也更为漫长。因此,我们认为在让指挥官们互相开战之前,让他们与NPC先来几场“模拟战”会是一个不错的想法,同时,指挥官们也需要这种机会来进行主权战最初的战术设计和演练。

第三,实际上在上次测试中放出的和原住民的主权战争仅仅是最初级的版本:所有星系使用的都是同一个测试关卡。在正式版本中,我们会根据星系的富饶等级为主权战的难度划出更多的梯度,并使指挥官们在每个梯度中都会面临不同的挑战和不同的体验。我们的目标是打造出足够理想的军团玩法体验,并以此来丰富玩家的游戏内容。

第四,这一条是在第三条的基础上反哺第一条:因为富饶等级越高的星系的原住民主权战会越难,所以实际上指挥官们可能要发展很长时间才能真正打赢那些顶级星系的守门原住民。在这种架构下,军团间的竞争关系会更像是一起参加一场循序渐进的长跑,而不是在游戏开服最开始的几周里比拼动员率和谁更能熬夜。

接下来,让我为大家介绍关于主权战的规则,一起去了解一下要完成整个主权战流程所必须经过的六个阶段吧!

《第二银河》主权战玩法介绍

上下半场

正如我们之前所说,要占领星系主权必须经历一个被称为主权战的流程,而一个完整的主权战流程会分为六个阶段。

为了让大家更好地理解这六个阶段,接下来我会将这六个阶段合并成为两个半场,首先向大家说说这上、下两个半场设计的由来。

在之前的文章中,我们应该曾经提到过:我们期望将《第二银河》做成一个全球同服的单服游戏,所以在实际进行主权战规则设计时,我们最先捕捉的词语是“时区”,意思是“我们必须确保主权战规则在全时区内都是公平合理的”。

那么什么是“时区”呢?举个例子,中国玩家容易理解:当澳洲的黄金时区来临时,中国玩家才刚刚下课或仍在下班的路上;当中国的黄金时区来临时,附近能找到最多的外国玩家是韩国和日本玩家;当中国玩家准备去睡觉时,战斗民族的黄金时区正在降临;当中国玩家睡到后半夜时,东欧和西欧的玩家可能正打成一锅粥;而当中国玩家在第二天醒来投入到新的一天中时,美洲的玩家却正在纷纷上线。

时区就是:在同一个时刻,身处地球不同位置的玩家,可能正身处于不同的本地时间。

显然,我们无法预测当游戏真正上线后哪些国家的玩家会相互打起来,但我们必须要做的,是让所有这些国家的玩家不会因为游戏机制设计上的失误,导致自己的主权在他们的后半夜被人抢走。

因此,在主权战规则研讨时,我们首先确定的设计就是将整个主权战分为上、下两个半场,攻守双方必须打完这上下半场才能完成主权转移:

上半场的主导是进攻方,进攻的时间点会由进攻方决定,换句话说,中国玩家可以在自己的黄金时区攻击和自己时区接近的亚洲军团,也可以去攻击和自己时区相反的美洲军团。

下半场的主导是防守方,下半场开始的时间点会由防守方决定,换句话说,即使因为时区问题输掉了上半场,防守方依旧有机会在自己的主力时区与敌人决一死战。

《第二银河》主权战玩法介绍

这种设计的目的一样有四条:

第一,我们不希望玩家军团之间的战争会被名为“时区”的藩篱相互隔离,比如亚洲军团只就近跟亚洲军团打,美洲军团只跟美洲军团打这样。我们认为真正理想的状态是任何国家的玩家都有可能会和地球上任何其他国家的玩家因为战争发生交互。

第二,我们认为即使从地球仪上看美国在中国的正对面,中国军团和美国军团在同一场战争中也不会是相互无价值的,这是因为在现有的架构中完全可以由A国军团负责打上半场,然后再由B国军团来打下半场,从而实现以更小的损失比拿下至少一半战斗的胜利。而这种跨时区的相互协作,也势必会促使玩家之间发生跨国的外交。

第三,我们认为如果战争是由一场战斗决出胜负的话,那么这场交锋的规则(无论是偏袒进攻方,还是防守方,亦或是双方都偏袒或都不偏袒)无论怎么设计都不会正确。玩法规则在设计上需要能对玩家的策略进行合理的引导,所以无论是为了公平还是为了让玩家能更好地安排战术,将战斗设计成上下半场都会显得合理得多。

第四,主权会是很多很多玩家在游戏中投入很多很多时间和精力才能获得的最重要的资源,所以我们认为哪怕游戏机制设计了这些资源是可供抢夺的,我们也不能让这些资源的转手进行得太快或将抢夺规则设计得太随意,因为那会是对所有曾为这些资源付出过的玩家的不尊重。

  • 1
  • 2
友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页